2/9/16
10:20
Kirjoittanut

Creative palvelin päivitetty 1.10 versioon

Creative palvelin päivittyi eilen illalla versioon 1.10. Eli nyt uskaltaa sinnekin mennä uusimmalla Minecraftillä rakentelemaan. Pääpalvelimen päivittymisestä ei oikein osaa sanoa vielä mitään, koska juna plugini TrainCarts ei ole päivittynyt ja näin ollen kaikki metrot ja muut junaviritykset hajoaisivat päivityksessä.

9/5/16
15:29
Kirjoittanut

Pelitcraftin 1.9 maailman suunnitteluketju auki!

Moni on kysellyt Pelitcraftin 1.9 päivityksen perään. Nyt voimme viimein paljastaa, minkä parissa olemme nyt jo jonkin aikaa työskennelleet:

Pelitcraftin uusi 1.9 serveri, Nova, lisää peliin paljon uutta tekemistä niin uusille pelaajille kuin kokeneimmille konkareille. Lumoavan kaunis custom-generoitu maailmamme on täynnä isoja ja pieniä yllätyksiä seikkailijoille, mutta varansa kannattaa pitää, sillä mobit eivät ole koskaan olleet yhtä vaarallisia ja verenhimoisia. Jos luulit Survivalin olevan lasten leikkiä, saatat vielä katua sanojasi ;)

Jotta saamme upouuden maailmamme tulille, haluisimme vielä kuulla palautetta ja ehdotuksia pelaajakunnaltamme laajemmin, jotta voimme tarjota parhaan mahdollisen pelikokemuksen

Suuntaa siis foorumille lukemaan lisää ja kertomaan oma mielipiteesi: http://pelitcraft.fi/foorumi/viewtopic.php?f=6&t=758

Terveisin Psycholynx ja muu Pelitcraftin ylläpito!

11/2/16
10:38
Kirjoittanut

Tutkimusretki 7: Florem est Omen 21.2.16 klo 18:00

Nyt kun Florem täyttää kahdeksan kuukautta ensi viikolla, niin nyt olisi hyvä hetki järjestää tutkimusretki sinne ja katsoa mitä ahkerat rakentajamme ovat saaneet aikaiseksi. Tapahtuma järjestetään ensi viikon sunnuntaina eli 21.2.2016 klo 18:00.

Foorumikeskustelu: http://pelitcraft.fi/foorumi/viewtopic.php?f=4&t=717

Itse retkikartta on kahdessa osassa:

Tutkimusretki 7 osa 1 Tutkimusretki 7 osa 2

Aloitamme Floremin keskustasta josta siirrymme pohjoiseen Farmin kautta 2noobien ja Damnwilin rakennuksia ihailemaan(Punainen reitti). Damnwilin kivilinnalta siirrymme 2noobien maatilan ja kartanon kautta takaisin keskustaan, josta lähdemme etelään kohti siskosten leijuvaa saarta(Vaaleansininen reitti). Sieltä siirrymme rannikkoa pitkin Markuriuksen tiluksille, jonne matka päättyy ellei retkikunnalla ole vielä intoa jäljellä(Oranssi reitti).

Matkan varrella saa ehdottaa vierailtavia kohteita ja ylläpito järjestää porukoille hepat ja varusteet (ruuat, aseet jne.).

6/12/15
14:42
Kirjoittanut

Pelitcraft+ aukeaa Perjantaina 11.12.2015 klo 19:00!

Kansa on puhunut ja avajaispäivä päätetty! Ilmestykää paikalle ajoissa, niin pääsette ensimmäisten joukossa keskustan rakennustalkoisiin ja tutkimaan uutta maailmaa.

Vaikka viralliset avajaiset ovatkin vasta 11. päivä, serverille pääsee jo nyt tutkimaan modien tutoriaali-aluetta. Kannattaa siis ladata paketti ja testata sen toimivuus hyvissä ajoin ennen h-hetkeä, ettet jää pois pidoista teknisten syiden takia, ja tiedätkin jotain uusien modien toiminnasta, kun kaivuu-urakka alkaa!

Paketin ja sen asennusohjeet löydät foorumeilta:

http://pelitcraft.fi/foorumi/viewtopic.php?f=14&t=682

Nähdään Plussalla!

14/11/15
11:13
Kirjoittanut

Tutkimusretki 6: Back to the Future! Sunnuntaina 22.11 klo 18:00

Heissuli vei rakkaat Pelitcraftilaiset! Olisi taas aika järjestää perinteinen tutkimusretki.

Tällä kertaa retken maailmana on klassinen Pelitcraft ja määränpäänä pohjoisen Majakka.

Retkikartta

Retkikartta

Haemme taas hepat konitohtorilta ja voi olla että tällä kertaa jätämme tarvikkeet ottamatta, koska maailma on nykyään museoitu, joten emme edes voi asentaa aitapaaluja heppoja varten. Ainakin tässä vaiheessa voin sanoa ettö ylläpito voi järjestää hevosparkit aina kun saavutaan uuteen paikkaan.

Retki järjestetään sunnuntaina 22.11 klo 18:00 ja lähdemme liikkeelle heti kun porukka saa hepat alleen.

Nähdään silloin!

Linkki foorumikeskusteluun

17/6/15
13:18
Kirjoittanut

Pelitcraft 3.0 avattu

Pelitcraftin iso palvelinuudistus saatiin suoritettua vain päivän kestäneellä ylimääräisellä säädöllä. Eli muutamia ikäviä yllätyksiä oli matkalla, mutta lopputulos oli kuitenkin onnistunut ja toimiva palvelin! Nyt meillä on siis ison maailman malliin aulapalvelin ja erilliset Creative- ja Survival-palvelimet. Jatkossa joukkoon liittyy vielä modattu palvelin ja mahdollisesti minipelejäkin.

Samalla saatiin päivitettyä Survival serveri 1.8 aikaan. Ja tässä ne haasteet pääasiassa olivat kun maailmat meinasivat hajota matkalla ja yksi kriittinen plugin piti vaihtaa toiseen, mistä aiheutui tämä ylimääräinen säätö.

Nyt kaikki siis innolla rakentamaan uutta 1.8 maailmaa! Liity mukaan keskusteluun foorumilla ja kerro mitä olet mieltä uudistuksesta ja mitä voisi vielä parantaa:

http://pelitcraft.fi/foorumi/viewtopic.php?f=4&t=420

15/6/15
19:19
Kirjoittanut

1.8 avajaiset TIISTAINA 16.6.2015

Ja eipä mennyt palvelimen 1.8 päivitys ihan niin kuin oli suunniteltu. Päivityksen yhteydessä jouduimme vaihtaamaan inventaarion hallintaplugaria ja tietokannan konvertointiin menikin yllättävän pitkään… Konvertointi on valmis arviolta puolen yön aikaan, joten avajaiset siirretään tiistaille.

Eli yritetään uudestaan 1.8 avajaisia 16.6 klo 18.

26/5/15
15:03
Kirjoittanut

Pelitcraft 3.0: Uljas uusi maailma

Pelitcraftin siirtyminen 3.0 aikaan alkaa uhkavasti lähestyä ja meidän ikiomalle 1.8.3 maailmalle kaivataan nyt nimeä ja sen keskustalle asemakaavaa! Ajatuksenamme oli, että uudesta maailmasta voisi tulla Pelitcraftin uusi päämaailma eli toivomme kaikkia kynnelle kykeviä uusia ja vanhoja jäseniämme antamaan panoksensa, jotta maailmasta saadaan mahdollisimman monelle viihtyisä ja hauska!

Maailman perustiedot:

Gamemode: Survival
Difficulty: Hard
Oma inventaario, eli aloitetaan täysin tyhjästä.
Mobit ja falldamage päällä, mobien grieffaus ja tulen leviäminen estetty.
Kuolinarkut Uuscraftin tapaan (Tai sitten ei, jos ei haluta!)
PvP estetty mahdollisten PvP alueiden ulkopuolella.

Maailma

Tarkoituksena olisi siis luoda perinteinen PvE Survival-maailma Uuscraftin tapaan kaikilla 1.8-päivityksen herkuilla sekä Uuscraftita poiketen Hyperconomyyn perustuvalla dynaamisella taloudella. Uudesta maailmasta tulevat löytymään kaikki pelissä toistaiseksi olevat biomit, sekä oma Nether (vain yksi portaali?) ja mahdollisuuksien mukaan myös oma End. Uutta maailmaa voidaan kokeilla höystää myös Survivalia edelleen vaikeuttavilla plugareilla ja asetuksilla, mikäli pelaajakantamme niitä kannattaa (esimerkiksi homejen tekemistä voidaan rajoittaa ja enderchestit kieltää – tämä tukisi myös ihmisten halua rakentaa spawnin lähelle ja liikkumisinfran rakentamista!) Lisäksi voidaan ehkäistä mobigrinderien toiminta, mikäli niin erikseen halutaan (jotta talous pysyy kasassa eikä ensimmäinen luurankogrinderin löytänyt rupea serverin pohataksi!).

Mobivapaita alueita saadaan luotua kuten Uuscraftissakin, eli ympäröimälla alue muurilla. Alueita voidaan luoda myös muista erityisen painavista syistä.

Talous

Uuscraftin vaihtokauppa ei oikein ottanut tuulta alleen, joten olemme ajatelleet ottaa Hyperconomy-pohjaisen talouden uudelleen käyttöön, kuitenkin niin, että serverikaupat eivät
myy kaikkea mahdollista (ja nekin hinnat ovat katossa), jotta pelaajien omille kaupoille on myös kysyntää!

Avajaiset

Pelitcraft 3.0:n avajaisista olisi hyvä tehdä arvoisensa spektaakkeli ja ohjelmaa siihen saakeksiä ja ehdottaa ennen kuin siirrymme keskustan the Flying Craftsmanille ja seilaamme keskustasta kohti uusia raknennusmaita. Uudelle keskusta-alueelle olisi hyvä saada
jonkinlainen asemakaava (tai edes tarvittavien rakennuten lista, esim. serverikauppa, varasto) aikaiseksi.

Hyväksi havaitulla tavalla uuden maailman dynmap pidetään pimennossa muutaman ensimmäisen viikon ;)

Kaikki (säädylliset) kommentit ja (nimi)ehdotukset ovat tervetulleita! Rakennetaan Pelitcraft 3.0:sta meidän jokaisen näköinen!

Kommentoi alas tai foorumiketjuun:

http://pelitcraft.fi/foorumi/viewtopic.php?f=4&t=397

7/1/15
10:54
Kirjoittanut

Pelitcraft päivitetty versioon 1.7.10

Pelitcraftin 1.8 päivityksestä ei ole vieläkään mitään uutta sanottavaa, koska ei ole Bukkitia tai mitään toista korvaavaa alustaa tarjolla. Mutta otetaan tähän väliin palvelimen 1.7.10 päivitys joka on kuitenkin pakko tehdä ennen kuin mennään versioon 1.8.

Tulen tekemään palvelimen 1.7.10 päivityksen tämän viikon perjantaina. Pistän Minecraft palvelimen alas aamulla klo 8-9 välillä ja katkos kestää niin kauan kuin kestää. Lue lisää foorumeilta: http://pelitcraft.fi/foorumi/viewtopic.php?f=4&t=328

EDIT: Palvelin on päivitetty. Raportoi mahdollisista ongelmista ym. foorumiketjuun.

9/9/14
9:30
Kirjoittanut

Minecraft 1.8 ja Pelitcraft

Bukkitin tulevaisuus näyttää tällä hetkellä erittäin epämääräiseltä. Vaikka Mojang kovasti on sitä mieltä, että he omistavat Bukkitin ovat Bukkitin kehittäjät erimieltä asiasta ja sota on syttynyt. Jos ei jaksa lukea pitkiä foorumikirjoituksia bukkit.org:ssa niin lyhyen yhteenvedon asiasta saa helposti katsomalla BebopVoxin viikottaisen MC uutispäivityksen: https://www.youtube.com/watch?v=rTmOdosAM8Q

Eli valitettavasti näyttää siltä, että Bukkit ei tule ihan lähiaikoina päivittymään 1.8:aan, mistä tietysti seuraa se, että Pelitcraft ei myöskään päivity. Laitoimme pystyyn oman 1.8 Vanilla serverin, jolla voi rauhassa rakennella uusilla ominaisuuksilla kunnes Bukkitin kohtalo ratkeaa. Palvelimella on whitelist käytössä ja ohjeet sinne pääsyyn löytyvät foorumilta:
http://pelitcraft.fi/foorumi/viewtopic.php?f=4&t=269

Vanha perinteinen Pelitcraft ei kuitenkaan katoa mihinkään, mutta pelaajat ovat todennäköisesti testiserverin puolella.